Let´s Escape – Lösung Level 1 bis 6

In unserer neusten Serie wollen wir euch zum Jahresstart einen aktuellen Top-Titel unter den beliebten Escape-Games vorstellen. Let´s Escape, aus dem Hause „Mobest Media“ ist kein klassisches Escape-Room Spiel. Die Grafik und vor allem der Umfang der einzelnen Levels macht aus diesem Spiel eher ein Art Adventure. Vom Aufbau und auch vom Schwierigkeitsgrad ähnelt das Spiel doch sehr dem etwas älteren Game „Can you Escape“. Habt Ihr diesen Titel bereits gespielt und hat er euch gefallen, so empfehlen wir euch dringend auch einen Blick in Let´s Escape zu wagen. Wir werden euch in diesem Artikel sehr ausführlich durch die einzelnen Level leiten. Ihr werdet zu jeder Stage einen ausführlichen Beitrag lesen und anschließend einen Screenshot sehen, auf dem alle wichtigen Schritte für Euch dokumentiert worden sind. Sollte etwas unklar sein, bitten wir euch, in den Kommentaren dazu Stellung zu nehmen. Vielleicht gibt es ja noch weitere Tipps oder evtl. sogar alternative Lösungswege. Wisst Ihr davon, lasst auch uns davon in den Kommentaren wissen. Navigiert euch nun durch die einzelnen Level in der Box und findet die für euch passende Lösung.

Let´s Escape – Lösung Level 1 bis 6

Let´s Escape – Lösung Level 1 – Das Wohnzimmer

In Level eins solltet Ihr zu Beginn den Schlüssel im Sofa finden. Klickt dazu auf das braune Sofa (1) und hebt per einfachen Klick das rechte, grüne Kissen an. In der Ecke des Sofas befindet sich nun ein Schlüssel. Klickt diesen an und fügt ihn somit in euer Inventar ein. Im nächsten Schritt werdet Ihr den Schlüssel bereits verwenden müssen. Klickt dazu auf den kleinen Tisch, auf dem sich die Lampe befindet (2). Nehmt nun den Schlüssel und öffnet die Schublade. Habt Ihr das getan, könnt Ihr die CD aus dem Fach nehmen. Die CD befindet sich nun an der zweiten Stelle eures Inventars und der Schlüssel sollte nun verschwunden sein. Nun geht zum Laptop (3) und fügt die CD in das Laufwerk ein. Ihr werdet nun aufgefordert, einen 4-stelligen Code einzugeben. Ihr findet diesen, indem Ihr auf dem gegenüberhängendem (4) Bild die Vögel zählt. Der richtige Code lautet dabei 7394. Ihr seht nun ein Bild, auf dem 5 Sterne aufleuchten. Merkt euch nun die Position der Sterne (wir haben für euch einen Screenshot angehängt) und tragt dieses Bild auf dem Tresor oberhalb des Laptops identisch ab (5). Ihr könnt nun den goldenen Schlüssel an euch nehmen und durch die Tür (6) die Garage (Level 2) betreten.

Let´s Escape – Lösung Level 2 – Die Garage

Kommen wir nun zu Level 2 in dem Spiel Let´s Escape. Nachdem Ihr das Wohnzimmer verlassen habt, seid Ihr nun in die Garage gelangt. Klickt hier als erstes auf das Auto. Achtet dabei darauf, das Ihr die Tür (1) per Klick öffnet. Auf dem Rücksitz befindet sich eine Schere. Nehmt diese an euch und fügt sie somit zu eurem Inventar hinzu. Mit Hilfe der Schere müsst Ihr nun die Pappschachtel (2) öffnen. In dieser Box befindet sich eine weitere Schachtel. Ihr benötigt an dieser Stelle erneut einen Zahlencode. Das Nummernschild des Autos hilft euch dabei. Gebt also diesen Code ein um die Schachtel zu öffnen 1513. Nehmt nun das Werkzeug an Euch und verlasst den Bildschirm. Zurück in der Garage angekommen müsst Ihr als nächstes die Hebel an der grünen Platine (3) korrekt einstellen. Wir haben leider keinen Weg gefunden, eine logische Erklärung für dieses Rätsel zu erhalten. Aktiviert das Werkzeug und stellt die Hebel wie folgt ein.

  • Grauer Hebel – 1x Klicken
  • Roter Hebel – 4x Klicken
  • Gelber Hebel – 0x Klicken
  • Blauer Hebel – 2x Klicken

Habt Ihr dies getan, öffnet sich der Schrank und Ihr könnt einen weiteren Schlüssel an Euch nehmen. Tut dies und verwendet diesen an der Tür (4). Ihr gelangt so in einen neuen Hinterraum der Garage und fahrt damit in Level 3 fort. Abschließend hier für euch noch der entscheidende Screenshot.

 

Let´s Escape – Lösung Level 3 – Garagenvorraum

Im Garagenvorraum solltet Ihr als erstes aus der Pappschachtel (1) das Kabel nehmen und in euer Inventory hinzufügen. Ihr müsst nun die Waschmaschine in Betrieb nehmen. Klickt dazu auf die Wäschetrommel (2) und verbindet mit Hilfe des Kabel die Maschine mit der Steckdose. Ein einfacher Klick auf das Stromkabel im Inventar genügt. Nehmt nun das dreckige Handtuch aus dem Wäschekorb (3) und gebt es zur Reinigung in die Waschmaschine. Auf dem Handtuch ist nun folgender Zahlencode sichtbar geworden 1410. Im Regal (4) findet Ihr den passenden Tresor. Klickt Ihn an und tippt den Code ein. Ihr erhaltet diesmal keinen Schlüssel sondern einen Schraubenzieher. Der Schraubenzieher ist jedoch nicht vollständig. Nehmt aus dem Werkzeugkiste (5) das passende blaue Handstück. Automatisch fügen die beiden Teile sich zusammen und Ihr besitzt nun ein funktionstüchtiges Werkzeug. Öffnet mit Hilfe des neuen Gegenstandes nun das Radio (6), welches sich unten im Regal befindet. Dreht die Schrauben heraus und öffnet das Versteck. Ihr erhaltet nun den Schlüssel der euch durch die Tür (7) in den nächsten Level eindringen lässt.

 

 

Let´s Escape – Lösung Level 4 – Kinderzimmer

Wir befinden uns in diesem Level in einem Kinderzimmer. Zuerst solltet Ihr das Bett (1) genauer untersuchen. Nehmt die Batterie (unter dem Kopfkissen) und den Schlüssel (unter dem weißen Teddybären) an euch. Widmet euch nun der kleinen Kommode (2). Mit Hilfe des Schlüssels öffnet Ihr die obere Schublade und erhaltet ein DIA Foto. Bleibt noch in diesem Bildschirm und klickt auf den grün-weißen Wasserball. Hinter diesem befindet sich eine weitere Batterie, die Ihr nun an euch nehmen solltet. Geht als nächstes an den Kleiderschrank und öffnet den rechte Tür. Ein DIA-Projektor befindet sich darin. Setzt die Batterien sowie das DIA-Foto in die Maschine ein. Klickt Ihr den Projektor an, erhaltet Ihr einen Zahlencode: 6734. In dem mittleren Stück des Schrankes benötigt Ihr diesen Code. Gebt Ihn ein und Ihr könnt einen Hammer in euer Inventar hinzufügen. Öffne nun die linke Tür und schlage mit dem Hammer die Holzbox kaputt. Ihr seht nun ein Farbenfeld (Grün,Rot,Lila, Orange). Nun wird es wirklich ein wenig schwerer. Die Farben Grün, Lila und Orange sind auf den Objekten im Raum zu erkennen. Nun fehlt uns noch die Farbe Rot. Ihr müsst dazu den roten Stift vom kleinen Fahrrad nehmen (3). Begebt euch nun zum Bücherregal (4) und malt mit dem Stift ein eines der Bücher eine Seite rot an. Euer Spieler malt automatisch eine rote Blume. Kehrt nun zum Schrank zurück und ordnet den Farben folgende Symbole zu.

  • Grün – Wasserball
  • Rot – Blume
  • Lila – Teddybär
  • Orange – Flugzeug

Es tut sich nichts. Dies ist völlig normal und hat uns anfangs auch ein wenig verwirrt. Klickt nun einfach einmal oberhalb der 4 Farben auf das Objekt und eine Tür wird sich öffnen. Nehmt den Schlüssel und betretet durch die Tür (5) den nächsten Raum und somit Level 5.

 

Let´s Escape – Lösung Level 5 – Küche

Wir befinden uns nun in einer alten Küche. Klickt als erstes auf den Tisch (1) und rückt den rechten Stuhl per Klick einfach ein Stück nach hinten. Nehmt das Trockentuch in euer Inventar auf. Unterhalb des Kochfeldes (2) befinden sich zwei Schubladen. Öffnet die untere und nehmt das Küchenmesser auf. Ein erster Schlüssel befindet sich im Brot auf dem Küchentisch (1). Kehrt also zum Tisch zurück und schneidet das rechte Brot (mit Hilfe des Messers) in zwei Stücke. Nehmt den Schlüssel. Verwendet den Schlüssel nun um den Wandschrank (3) neben dem Ofen zu öffnen. In dem Schrank findet Ihr Folie, die Ihr in euer Inventar hinzufügen müsst. Ein weiteres Objekt befindet sich im Kühlschrank (4). Öffnet diesen und nehmt die Tafel Schokolade. Wir müssen nun die Schokolade zum schmelzen bringen. Gut, dass sich in der Küche ein Ofen (5) befindet. Öffnet Ihn und leg die Schokolade auf das Blech. Schließt den Ofen und öffnet ihn wieder. Ihr erhaltet nun eine Goldmünze und geschmolzene Schokolade. Klickt auf die Schokolade und tippt anschließend mit der Folie auf die zerschmolzene Tafel. Die Schokolade hat einen unsichtbaren Code sichtbar gemacht. Der Code lautet: 911. Geht zurück zu den Schubladen unter dem Herd (2) und öffnet durch Eingabe des Zahlencodes die obere Schublade. Nehmt die Magnetkarte an euch, diese dient später als Schlüssel für die Tür (6) zum nächsten Level. Bevor Ihr doch den nächsten Level betretet, sammelt alle weiteren Münzen ein. Wir haben die Fundorte der restlichen Münzen durch rote Kreuze im Screenshot markiert. Ihr findet die Coins in der Spühle, auf dem Bild an der linken Wand und im Gewürzregal oberhalb der Dunstabzugshaube. Begebt euch nun zur Tür (6) und benutzt Magnetkarte und alle Münzen um den nächsten Level zu betreten.


Let´s Escape – Lösung Level 6 – Büro

In Level 6 befinden wir uns in einer Art Büro. Dieses Level, um es vorweg zu nehmen, ist sehr umfangreich. Also erstes solltet Ihr den goldenen Schlüssel finden. Er befindet sich unter dem kleinen Kissen (1). Habt Ihr den Schlüssel an euch genommen,nehmt das kleine zerknüllte Stück Papier aus dem Aschenbecher (2). Benutzt nun den Schlüssel um den Schrank (3) unterhalb des Regals zu öffnen und nehmt die kleine Flasche an euch. Bleibt nun beim Regal und öffnet eines der Bücher aus dem mittleren Fach. Ein Buch enthält dabei ein kleines Versteck in dem sich eine SD-Karte befindet. Nehmt diese nun in euer Inventar auf. Leider besitzt der Computer auf dem Tisch keine passende Schnittstelle, so dass wir einen USB-Stick suchen müssen. Untersucht deshalb den Rollcontainer unterhalb des Schreibtisches (4) und öffnet die 2. Schublade. Nehmt den USB-Stick. Automatisch werden Stick und SD-Karte kombiniert. Begebt euch nun zum Laptop und schließt den USB Stick an. Untersuchen wir nun das Buch auf dem Schreibtisch. Klickt es an und kombiniert die weißen Zettel mit der Flüssigkeit aus euer Flasche. Eine Zahlen-Matrix wird nun sichtbar. Den Zettel, den Ihr aus dem Aschenbecher genommen habt, gibt euch die richtige Lösung, welche Zahlen Ihr wählen müsst. Habt Ihr das Rätsel richtig gelöst, habt Ihr folgenden Code: 19613. Begebt euch zurück an den Laptop und gebt den Code ein (Klickt dabei vorher auf dem Desktop auf das Symbol „Puzzle“. Nun müsst Ihr das Puzzle lösen. Habt Ihr dies erfolgreich getan, erhaltet Ihr einen weiteren Code. Dieser Code lautet: 242. Als nächstes widmet euch wieder dem kleinen Rollcontainer. Für die unterste Schublade braucht Ihr genau diesen Code. Gebt Ihn ein, nehmt den Schlüssel und betretet den nächsten Level. Abschließend haben wir für euch wieder einen Screenshot aufgearbeitet.

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